Anlaşılanarayüz tasarımı.
İnsanlar bir uygulamayı ya da siteyi anlamadığında nedenini kimseye söylemeden birkaç saniye içinde vazgeçer. Bu yüzden ilk bakışta yolunu bulduğunuz arayüzler tasarlıyorum: uygulama ve web ekranları, tıklanabilir prototipler, net bir kullanıcı akışı ve ekibinizin üzerine inşa edebileceği tasarım sistemleri.

Neler alırsınız
- 01Net kullanıcı akışı
Her ekranın tek bir ana görevi vardır ve bir sonraki adım hep görünür.
- 02Tıklanabilir prototip
Daha tek satır kod yazılmadan akışı denersiniz, pahalı değişikliklerden kurtulursunuz.
- 03Tasarım sistemi
Renk, yazı, boşluk ve parçalar bir kez belirlenir ve her yerde aynı şekilde kullanılır.
- 04Yazılımcı dostu
Kendim de kod yazdığım için tasarımlar sorunsuz hayata geçirilebilir.
Nasıl ilerliyoruz
- 1Anlamak
Ürünü kim, ne için kullanıyor ve bugün nerede takılıyor?
- 2Eskiz
Akışlar ve kaba ekranlar hızlı ve ucuz şekilde çıkar.
- 3Tasarım
Eskizler ayrıntılı ve tıklanabilir bir tasarıma dönüşür.
- 4Teslim
Ekibiniz hayata geçirmek için gereken bütün dosyaları ve parçaları alır.
Sık sorulan sorular
UX ile UI arasındaki fark ne?+
UX, kullanırken nasıl hissettiğinizi ve hedefinize ulaşıp ulaşmadığınızı anlatır; UI ise görünen tasarımdır, yani renkler, yazılar ve düğmeler. İyi bir ürünün ikisine de ihtiyacı vardır.
Hangi araçlarla çalışıyorsun?+
Tasarım ve prototip için çoğunlukla Figma kullanıyorum; dosyalar en sonunda sizin olur.
Var olan bir ürünü iyileştirebilir misin?+
Evet, çoğu zaman en hızlı kazanç da budur. Kullanıcıların vazgeçtiği yerleri birlikte bulur ve yeniden tasarlarız.
Gelin,
konuşalım.
Ne istediğinizi birkaç cümleyle yazın; mesajınıza kendim, çoğu zaman bir iş günü içinde dönerim.







