UX/UI-Design,das man versteht.
Wenn Menschen eine App oder Website nicht verstehen, geben sie meistens nach wenigen Sekunden auf, ohne zu sagen, warum. Ich gestalte Oberflächen, in denen man sich sofort zurechtfindet: App- und Web-Screens, klickbare Prototypen, eine klare Nutzerführung und Design-Systeme, mit denen Ihr Team weiterarbeiten kann.

Was Sie bekommen
- 01Klare Nutzerführung
Jeder Bildschirm hat eine Hauptaufgabe, und der nächste Schritt ist immer sichtbar.
- 02Klickbare Prototypen
Sie testen den Ablauf, bevor eine Zeile Code geschrieben wird, und sparen teure Umbauten.
- 03Design-System
Farben, Schriften, Abstände und Bausteine werden einmal festgelegt und überall gleich verwendet.
- 04Entwickler-freundlich
Weil ich selbst programmiere, entstehen Entwürfe, die sich auch sauber umsetzen lassen.
So läuft es ab
- 1Verstehen
Wer nutzt das Produkt, wofür und wo hakt es heute?
- 2Skizzieren
Abläufe und grobe Screens entstehen schnell und günstig.
- 3Gestalten
Aus den Skizzen wird ein ausgearbeitetes, klickbares Design.
- 4Übergeben
Ihr Team bekommt alle Dateien und Bausteine für die Umsetzung.
Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen UX und UI?+
UX beschreibt, wie sich die Nutzung anfühlt und ob man ans Ziel kommt; UI ist die sichtbare Gestaltung, also Farben, Schriften und Bedienelemente. Ein gutes Produkt braucht beides.
Mit welchen Werkzeugen arbeitest du?+
Hauptsächlich mit Figma für Entwürfe und Prototypen; die Dateien gehören am Ende Ihnen.
Kannst du ein bestehendes Produkt verbessern?+
Ja, das ist oft der schnellste Gewinn. Wir suchen gemeinsam die Stellen, an denen Nutzer abspringen, und gestalten sie neu.
Lassen Sie uns
darüber sprechen.
Schreiben Sie mir in ein paar Sätzen, worum es geht. Ich antworte persönlich, meist innerhalb eines Werktags.







